Resumo
No RPG Maker, os jogadores sem qualquer experiência de programação ou conhecimentos prévios de produção de jogos podem criar as suas próprias missões de interpretação de papéis e guardá-las no cartão de memória da PlayStation para se divertirem a si próprios ou a um amigo. A criação do mundo no jogo é baseada em azulejos e todo o jogo é feito no estilo 2D dos RPGs da era dos 16 bits. Os jogadores podem criar personagens, cidades, masmorras e guião de ação para avançar a um determinado ritmo. Colocam tesouros, estabelecem diálogos e criam eventos que são desencadeados por determinadas acções no mundo do jogo.
Embora os jogadores possam criar quase tudo o que quiserem com o jogo, este deve estar mais ou menos contido num tema de fantasia, uma vez que os únicos gráficos disponíveis aderem a esse género específico. No entanto, dentro desse género, as possibilidades são variadas e o jogador pode fazer do seu novo RPG uma grande epopeia ou um pequeno passeio. Pode ser totalmente sério ou misturado com humor juvenil. O RPG Maker inclui também um modo chamado Anime Maker, onde os jogadores podem criar imagens 2D e animá-las.
Data de lançamento | November 27, 1997 |
Editor | Kuusou Kagaku, Enterbrain, Agetec, ASCII Entertainment Software, Inc. |
Conteúdo Classificado | E (Everyone) |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista de pássaros / Isométrica |
Géneros | Role-playing (RPG), Simulador |
Temas | Fantasia |
Plataformas | PlayStation |