Sumário
Anno 2070 é um jogo de construção de cidades e simulação económica, com elementos de estratégia em tempo real. É o 5º jogo da série Anno. Foi lançado em 17 de Novembro de 2011, e foi co-desenvolvido pelos estúdios alemães Related Designs e Ubisoft Blue Byte, e publicado pela Ubisoft. Anno 2070 requer a Uplay para funcionar.
Storyline
O cenário é definido no ano 2070. O aquecimento global derreteu a calota de gelo do Ártico, que elevou o nível global do mar de modo que as costas foram inundadas [4]. Como resultado, muitas cidades antigas desapareceram sob o oceano, e muito do que antes era montanhoso foi transformado em cadeias de novas ilhas. A responsabilidade de estabelecer e explorar estas novas fronteiras é dada a um grupo seleto de pessoas, que capitaneia bases móveis oceânicas conhecidas como Arks.
O jogo tem três facções: A Iniciativa Eden (referida como "Ecos"), Global Trust (referida como "Tycoons"), e a S.A.A.T. (referida como "Techs"). Os Ecos são ambientais e constroem cidades sustentáveis, mas são ineficientes e de expansão lenta. Os "Tycoons" são industriais e expandem-se rapidamente, mas têm problemas com a poluição e a diminuição dos recursos. A Tecnologia é uma facção de apoio disponível para os outros dois, e são úteis na pesquisa das tecnologias mais recentes e mais poderosas. Os Techs só estão disponíveis mais tarde no jogo quando você doa 10.000 créditos à sua causa.
Data de lançamento | November 17, 2011 |
Editor | Related Designs, Blue Byte Software |
Conteúdo Classificado | T (Teen) |
Modos de jogo | Jogador único, Multiplayer, Cooperativa |
Perspectivas do jogador | Vista de pássaros / Isométrica |
Géneros | Simulador, Estratégia, Estratégia em Tempo Real (RTS) |
Temas | Sandbox, ficção científica |
Plataformas | PC (Microsoft Windows) |