Chamber of the Sci-Mutant Priestess

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Zusammenfassung

Chamber of the Sci-Mutant Priestess (ursprünglicher Titel: Kult: The Temple of Flying Saucers) ist ein Rätselabenteuer. Um die Rätsel zu lösen, muss Raven manchmal Gegenstände einsammeln und tauschen; häufiger ist jedoch der Einsatz der acht "Psi-Kräfte" erforderlich. Diese Kräfte reichen von einem einfachen Lichtzauber ("Solar Eyes") über sofortige Tötung ("EV" - extreme Gewalt) bis hin zu komplexen psychologischen Effekten ("Brainwarp"). Die fünf Prüfungen können in beliebiger Reihenfolge absolviert oder sogar ganz übersprungen werden, um ein anderes Ende zu erreichen. Für die Torturen gibt es ein Zeitlimit, das nach Runden berechnet wird. Ein "Warte"-Befehl, der eine Runde überspringt, ist ebenfalls verfügbar.


Informações sobre o jogo
Data de lançamento N/A
Editor Infogrames Multimedia, Infogrames Europe, Data East USA, Action Sixteen, Draconian, Piko Interactive, ERE Informatique, Exxos
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Primeira pessoa
Géneros Aventura, Estratégia, Puzzle
Temas Ação, ficção científica
Plataformas PC (Microsoft Windows), DOS, Amiga, Atari ST/STE