Crackdown 2

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Resumen

Crackdown 2 es un videojuego de disparos en tercera persona de estilo sandbox desarrollado por Ruffian Games y publicado por Microsoft Game Studios. Salió a la venta para Xbox 360 en julio de 2010 y es una secuela directa del videojuego de 2007 Crackdown.

El juego sigue un modelo similar al de su predecesor Crackdown, un shooter en tercera persona en mundo abierto. El personaje del jugador es un avanzado oficial con superpoderes de la "Agencia" financiada por la ciudad, conocido simplemente como el "Agente". En esta ocasión, los jugadores pueden elegir una de las cuatro caras y colores de armadura (ocho colores si lo has reservado), en lugar de las cabezas preestablecidas que se ofrecían antes. Además, se han mantenido los orbes del primer juego y se han ampliado y mejorado los poderes del Agente, como la habilidad de agilidad, que ahora le permite saltar más alto que en Crackdown, planear y acceder al helipuerto de la Torre de la Agencia. La conducción también está disponible en Crackdown 2. Podrás conducir un gran número de vehículos en el juego, incluidos los de la Agencia, los Peacekeeper Cruisers y un gran número de vehículos civiles que la Célula ha blindado. Vuelven las carreras de puntos de control, tanto en la versión de carretera como en la de azotea. Al igual que Crackdown, el juego permitirá el juego cooperativo en línea en el juego principal, pero ahora soportará hasta cuatro jugadores. El juego también contará con modos multijugador competitivos para hasta dieciséis jugadores. Mientras que el Crackdown original permitía jugar con System Link en modo cooperativo, Crackdown 2 no contará con la misma opción.


Informações sobre o jogo
Data de lançamento 6 de julio de 2010
Editor Microsoft Game Studios, Ruffian Games
Conteúdo Classificado M (Mature)
Modos de jogo Jogador único, Multiplayer, Cooperativa
Perspectivas do jogador Terceira pessoa
Géneros Aventura, Atirador
Temas Ação, ficção científica, Sandbox
Plataformas Xbox 360