Sumário
Um RPG ocidental tático por turnos no qual o escolhido tem a tarefa de explorar a Califórnia pós-nuclear para localizar e recuperar o lendário Kit de Criação do Jardim do Éden para sua tribo atingida pela fome, enquanto entra em contato através de árvores de diálogo ramificadas com inúmeras tribos, facções e microcivilizações, cada uma com suas próprias virtudes, vícios, situações socioeconômicas e agendas políticas.
Storyline
Em 2241, a primitiva Arroyo sofre a pior seca de que há registo. Diante da calamidade, o ancião da aldeia pede ao descendente direto do morador da abóbada, referido como o Escolhido, para realizar a busca de recuperação de um Kit de Criação do Jardim do Éden (GECK) para Arroyo. O GECK é um dispositivo que pode criar comunidades prósperas fora do deserto pós-apocalíptico[3]. O jogador, assumindo o papel do Eleito, nada mais recebe do que o macacão do Habitante da Caixa-forte, um dispositivo portátil RobCo PIPBoy 2000, um frasco de água Vault 13, uma lança e algum dinheiro para começar a sua missão.
Fallout 2 Instruções de ativação
Data de lançamento | October 29, 1998 |
Editor | Black Isle Studios, Interplay Entertainment, MacPlay, The Omni Group |
Avaliação Total | 90% |
Conteúdo Classificado | M (Mature) |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista de pássaros / Isométrica |
Géneros | Role-playing (RPG), Puzzle, Estratégia baseada em turnos (TBS) |
Temas | Sobrevivência, ficção científica, Mundo aberto, Furtivo, Comédia |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), Mac |