Resumo
Com o objetivo de redefinir o género de construção de cidades, Foundation coloca a ênfase nos aspectos orgânicos do urbanismo das cidades de antigamente, com o motor de jogo proprietário da Polymorph Games, Hurricane, que permite o suporte total de mods e está optimizado para os milhares de peças móveis que acompanham a construção de cidades gigantescas.
O jogo apresenta uma gestão de recursos aprofundada semelhante à série Anno (Dawn of Discovery), habilmente misturada com elementos clássicos de construção de cidades de Settlers, SimCity e Pharaoh, tudo isto complementado com encontros narrativos inspirados em Crusader Kings II para criar a derradeira simulação medieval de campos de formigas.
Transforma as tuas terras inexploradas num grande reino em expansão enquanto apaziguas as diferentes facções da tua região, enquanto ouves uma bela banda sonora original dos compositores veteranos que criaram música para títulos da Paradox Interactive como Crusader Kings II e Europa Universalis IV.
Foundation Instruções de ativação
Foundation Análises e Classificações
Foundation was in early access for a long spell, and is still being updated. It demonstrates a smattering of annoying user interface quirks, including an over-reliance on multiple mini-windows and weird English syntax. But its main charm is that it provides a peaceful, relaxing world where challenge exists, but isn’t paramount. It is (and I say this without irony or malice) a safe place.
Data de lançamento | February 1, 2019 |
Editor | Polymorph Games |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista de pássaros / Isométrica |
Géneros | Indie, Simulador, Estratégia |
Temas | Sandbox, Não-ficção, Negócios |
Plataformas | PC (Microsoft Windows) |