Resumo
O Karmaflow é uma volta única na experiência de jogo tradicional. No Karmaflow, a história do jogo é apresentada inteiramente sob a forma de uma ópera rock, cantada por algumas das vozes rock mais talentosas do mundo.
Karmaflow: O Videogame Rock Opera é um jogo de plataforma com música interpretada por vários músicos. Simone Simons (Epica), Dani Filth (Cradle of Filth), Marc Hudson (Dragonforce), Tony Kakko (Sonata Artica) e Alissa White-Gluz (Arch Enemy) emprestaram os seus talentos vocais ao Karmaflow, juntamente com o Metropole Orkest (o maior do mundo - vencedor do prémio Grammy - orquestra profissional de pop e jazz) a trabalhar na partitura do jogo.
A estética do Karmaflow é inspirada por jogos como a série Zelda, Journey e o tom mais escuro de Darksiders. O primeiro mundo começa bastante escuro e misterioso, enquanto o terceiro mundo tem muito carmesim e o seu desenho de carácter é directamente influenciado pela cultura e lendas do povo tibetano. A própria narrativa cantada terá verdadeira profundidade e cobrirá temas fascinantes como o equilíbrio e as contradições.
Storyline
Assume o papel do Guardião do Karma, o protector do Karma, a força que dá vida no mundo. Vai viajar entre vários reinos, resolvendo os conflitos dos Guardiães. Que originalmente eram sobrecarregados com a tarefa de manter o fluxo do Karma nos mundos e de manter o equilíbrio no multi-verso. Encontrará estes Guardiães (expressados pelos artistas de rock anteriormente nomeados) e aprenderá sobre o seu lado de cada conflito. Através de intrigas e plataformas, terá de trazer o há muito perdido fluxo de Karma de volta a estes mundos, para expulsar o Karma desequilibrado que levou à destruição dos espíritos guardiães destes universos.
Porque é tarefa do Guardião do Carma ouvir ambos os lados, decide-se quem se quer apoiar e assim determinar o destino desse mundo. A forma como os jogadores resolvem o conflito num mundo influencia a história abrangente e a conclusão do jogo ao mesmo tempo.
O Karmaflow sai de outros títulos contemporâneos de múltiplas formas, sendo a ênfase maciça do jogo na música a mais óbvia. Enquanto outros jogos de vídeo podem tratar o som e o design musical como uma característica adicional agradável, no Karmaflow, a música é tudo para a experiência do jogo. O persistente canto de ópera rock guia os jogadores numa viagem épica que muda dependendo das suas escolhas, o que por sua vez afecta o tom da música ouvida.
Basecamp Games irá lançar o seu primeiro título "Karmaflow": The Rock Opera Videogame" em PC e MAC a 16 de Janeiro de 2015.
Karmaflow: The Rock Opera Videogame Instruções de ativação
Data de lançamento | January 19, 2015 |
Editor | Basecamp Games |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Terceira pessoa |
Géneros | Aventura, Indie, Plataforma, Puzzle, Música |
Temas | Fantasia |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), Mac |