Resumo
Medieval II: Total War Kingdoms é a expansão oficial para a premiada Medieval II: Guerra Total do ano passado, apresentando jogadores com territórios totalmente novos para explorar, tropas para comandar, e inimigos para conquistar.
Kingdoms é a expansão mais rica de sempre para um jogo de Guerra Total, com quatro novas campanhas inteiras centradas em mapas expandidos das Ilhas Britânicas, Europa Teutónica do Norte, Médio Oriente, e Américas. No Medieval II, foi-lhe dado apenas um vislumbre tentador da América do Sul, mas nos Reinos, vastas extensões de terra, tanto na América do Norte como na América do Sul, foram-lhe abertas para conquistar. Todas as novas facções do Novo Mundo são agora também totalmente jogáveis, incluindo os astecas, os apaches, e os maias.
Juntamente com os novos mapas na Britânia, Teutonic, Cruzadas e Campanhas do Novo Mundo, há 13 novas facções para jogar, mais de 110 unidades para controlar, e 50 tipos de edifícios, somando até 80 horas de nova jogabilidade. Kingdoms também oferece novos mapas multijogadores e hotseat multiplayer, uma novidade para a série Guerra Total, permitindo jogar jogos de campanha de um-sobre-um no mesmo computador.
Data de lançamento | August 28, 2007 |
Editor | The Creative Assembly, Sega, Feral Interactive |
Conteúdo Classificado | T (Teen) |
Modos de jogo | Multiplayer, Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista de pássaros / Isométrica |
Géneros | Táctica, Estratégia, Estratégia baseada em turnos (TBS) |
Temas | Histórico |
Plataformas | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac |