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Sobre Prison Architect: Going Green
Sumário
Prepare-se para sujar as mãos, Wardens!
Arquitecto da Prisão: A Going Green traz a agricultura ao seu complexo, introduzindo a agricultura, produzindo exportações e um monte de contrabando.
Storyline
Frutos do Trabalho:
A agricultura introduz um novo tipo de trabalho prisional, permitindo às prisões cultivar batatas, trigo, maçãs, e muito mais. Os produtos podem ser exportados ou utilizados como ingredientes para as refeições dos reclusos.
Espaço para Crescer:
Três salas exteriores facilitam a agricultura: Pomar de Frutas, Campo da Quinta e Loteamento de Legumes. Mas isso não é tudo, os jogadores podem recrutar trabalhadores rurais, construir uma despensa para armazenar os produtos e construir um galpão para abrigar os itens relacionados à agricultura.
Os Melhores Buds:
Reclusos que apreciam a beleza da natureza podem cultivar flores e outras plantas de forma recreativa. A jardinagem afecta os reclusos e dá-lhes uma actividade recreativa positiva.
O problema é a Cerveja:
Com novas colheitas vem novo contrabando. Os prisioneiros podem agora cultivar secretamente ervas nos campos e roubar ingredientes de cozinha para fabricar Booze. Os campos também se podem tornar em Gang Turf, por isso mantenha os seus guardas em alerta!
Um New Deal mais verde:
As prisões recebem uma transformação ecológica com fontes de energia solar, eólica e híbrida solar/eólica. O excesso de energia criado por estes métodos sustentáveis pode ser vendido de volta à rede usando o Medidor de Exportação de Energia.