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Estabelecido 50 anos após os eventos climáticos da Red Faction original, Red Faction: Guerrilha permite que os jogadores assumam o papel de um lutador insurgente com o recém restabelecido movimento da Red Faction enquanto lutam pela libertação da opressiva Força de Defesa da Terra. Facção Vermelha: A Guerrilha redefine os limites do jogo baseado na destruição, com um enorme mundo aberto, um combate de guerrilha rápido, e uma verdadeira destruição baseada na física.
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Arcada Atirador Aventura Ação Guerra Jogador único Multiplayer Mundo aberto Sandbox Terceira pessoa ficção científica
Red Faction: Guerrilla Capa do jogo

Red Faction: Guerrilla

Jogo base necessário
IGDB 69
Classificação de vapor: Muito positivo
(1,951)

Sobre Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

Sumário

Estabelecido 50 anos após os eventos climáticos da Red Faction original, Red Faction: Guerrilha permite que os jogadores assumam o papel de um lutador insurgente com o recém restabelecido movimento da Red Faction enquanto lutam pela libertação da opressiva Força de Defesa da Terra. Facção Vermelha: A Guerrilha redefine os limites do jogo baseado na destruição, com um enorme mundo aberto, um combate de guerrilha rápido, e uma verdadeira destruição baseada na física.

Características principais

Guerra de Guerrilha Mundial Aberta - Você decide quem, quando, onde e como combater. Utilize táticas de guerrilha, armamento improvisado e veículos modificados para liderar ataques de insurgentes a alvos do EDF. Lança ataques com base no teu próprio estilo de jogo, assume missões em qualquer ordem que escolhas ou envolve-te em actividades destrutivas para enfraquecer o controlo do EDF sobre Marte.

Destruição Estratégica - Use a destruição para sua vantagem tática, armando emboscadas ou explosões de reação em cadeia para atacar as fortalezas inimigas e modificar permanentemente o ambiente do jogo. Alavanca a destruição totalmente dinâmica baseada na física para improvisar na mosca: faça buracos na parede ou no chão para montar uma emboscada ou escapar, pegue uma escada para parar seus perseguidores, ou dirija veículos através de paredes explodidas.

Evolving & Emergent Gameplay - Abre caminho através de uma paisagem em constante mudança enquanto improvisas as tuas tácticas de combate - misturando estilos de jogo, veículos, armas e explosivos para derrotar o EDF.

Epic Sci-Fi Setting - Explore a enorme e implacável paisagem marciana, desde o desolado posto de mineração de Parker até a brilhante capital da EDF, Eos; em seguida, rasgue através dos ambientes totalmente destrutíveis do mundo aberto, repletos de forças da EDF, combatentes da resistência da Red Faction e os oprimidos colonos apanhados no fogo cruzado.

Combate Multijogador - Não há lugar para te esconderes quando pões à prova as tuas capacidades de guerrilha numa variedade de modos de combate multijogador altamente destrutivos.

Características Re-Mars-tered

Gráficos totalmente retrabalhados - Texturas e recursos gráficos altamente retrabalhados adicionando, por exemplo, mapas especulares.

Melhoria na renderização de sombras

Iluminação melhorada

Shader & Pós-processamento de retrabalho

Suporte nativo de 4k para a melhor experiência de destruição de marte até hoje

Storyline

Alec Mason, um engenheiro de mineração, chega à Região de Mars Tharsis para se reunir com seu irmão Dan e começar uma nova vida. Enquanto trabalha em detalhes, Dan testemunha sobre a crueldade da Força de Defesa da Terra (EDF) para com o povo marciano e pede a Alec para se juntar à Facção Vermelha, da qual Dan é membro. Dan é logo após ser abatido a tiro por uma equipa de assalto da EDF. Alec é resgatado pelos guerrilheiros da Red Faction e relutantemente torna-se um lutador pela liberdade do grupo ao lado do ávido inventor "Sam" Samanya, o psicótico deambulando Randy Jenkins, e do comandante Hugo Davies (embora no jogo conhecido como comandante RF) Entre o comando de Davies e a habilidade e bravura de Alec, o EDF é rapidamente expulso do setor conhecido como Parker.

A campanha contra o FED continua no sector do Pó, e o Alec acaba por ser designado para a vigilância de rotina dos Marauders, uma misteriosa e violenta tribo guerreira que vive nas inóspitas Badlands, na esperança de recuperar armas roubadas. Alec segue-os até uma base abandonada de Ultor, que rapidamente é atacada em massa pela EDF. Durante a batalha, Alec escapa com um dispositivo chamado Nano Forge. Isto chama a atenção do Almirante Kobel, comandante de uma poderosa nave de guerra chamada Hydra, juntamente com o General Roth, comandante das forças da EDF em Marte, que declara Alec Mason um fora-da-lei. O General Roth volta a sua atenção para a Poeira e o EDF responde retirando-se do sector e ordenando à base de artilharia na Zona de Fogo Livre que bombardeie a Poeira para o esquecimento. Alec tem a tarefa de salvar membros da Facção Vermelha e informações sobre o EDF do bombardeamento, o que ele consegue fazer.

Alec perde temporariamente a fé no movimento, citando que, por mais determinados que sejam os seus esforços, o FED simplesmente os bombardeará até à submissão. Entretanto, Sam analisa a Nano Forja e descobre que ela pode criar nanites catastróficos que podem desintegrar qualquer objeto. Ela constrói um protótipo de espingarda a partir do dispositivo e confia-o aos cuidados do Alec.

Após determinar uma série de pontos cegos na sua cobertura, começa uma corrida bem sucedida contra uma base de artilharia da EDF, permitindo que o grupo comece a levar a luta aos territórios da EDF, a Red Faction prepara-se para lançar uma ofensiva maciça e coordenada contra a EDF. Consequentemente, a EDF encena um ataque contra a Facção Vermelha, resultando no aborto da ofensiva, na aniquilação do campo de Badlands e na morte do Comandante Davies. Apenas Sam, Alec e um punhado de outros combatentes sobrevivem ao assalto. Eles aprendem depois que a Hidra está perto de Marte, com Kobel pretendendo usar seu poder de fogo para acabar com a Facção Vermelha e, se necessário, com toda a vida planetária. Sam declara que eles precisam do apoio dos Marauders para que a sua campanha possa continuar. Quando Alec continua duvidosa, ela revela que ela mesma foi uma Marauder. A dupla se dirige a uma fortaleza Marauder para se encontrar com seu governante, Vasha, irmã de Sam. Sam pede o uso da tecnologia do acelerador de partículas da Marauder, com planos de combiná-la com a Nano Forja, criando uma arma capaz de destruir a Hidra. Vasha concorda em deixar a Red Faction usar a sua tecnologia em troca da posse da Nano Forja quando a guerra estiver terminada.

Depois de capturar uma estação de radiodifusão e usá-la para reagrupar a Red Faction, Sam e Alec lideram os restantes Red Faction e Marauders em um assalto final ao Comando Central do EDF. Os dois grupos convergem no Monte Vogel para montar a máquina, mas uma blitzkrieg surpresa da EDF, liderada pelo General Roth, acaba com os Marauders que guardam a ponta do acelerador e Vasha junto com eles. Alec tempestade a montanha com um tanque de mísseis modificados, derrotando o exército do General Roth e matando Roth. O plano de Sam tem sucesso e a Nano Forja acelerada tem sucesso em vaporizar a Hydra. Enquanto os sobreviventes de Marte comemoram, Sam declara que a guerra acabou, mas Alec responde que o EDF voltará, declarando "Estaremos prontos para eles". Alec e Sam aproximam-se das multidões de civis reunidos, e Alec levanta o seu martelo no ar, mostrando o sinal da Facção Vermelha e a sua tão esperada vitória.

Instruções de ativação

Detalhes e preços do jogo

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Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered Tempo para bater

Principal + Extras:   32 horas

Informações de lançamento

Editor / Programador: Kaiko, Kaiko, THQ Nordic, Volition
Data de lançamento: 2018-07-03
Géneros
Aventura Atirador Arcada
Temas
Ação Guerra Jogador único Multiplayer Mundo aberto Sandbox Terceira pessoa ficção científica
Áudio: English, French, German, Italian, Spanish (Spain) More+
Texto: English, Czech, French, German, Italian More+

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