Resumo
"Savior" é o primeiro videojogo independente criado inteiramente em Cuba. É um jogo de plataformas 2D animado que utiliza a mecânica do tempo e outros elementos experimentais mais semelhantes aos não-jogos e outros aspectos menos comerciais dos videojogos.
A história começa quando o protagonista, um "Pequeno Deus", acorda num estranho sonho e descobre que o seu mundo está a desaparecer. A partir daqui, começa uma busca frenética através de oito níveis, onde tentas a todo o custo encontrar o Criador do Universo, "O Grande Deus", com o único objectivo de salvar a tua casa. Mas no teu caminho, rapidamente descobres que não passas de uma personagem de uma história inacabada, e que toda a realidade à tua volta é apenas um segmento de um jogo colossal que começa a desmoronar-se.
Com base nesta ideia, de que a realidade não passa de uma ficção, "Savior" cria uma experiência em que o utilizador será constantemente confrontado com situações atípicas e surpreendentes. Queremos dar aos jogadores o jogo mais pessoal e emocional possível, e todos os dias estamos a trabalhar arduamente na conclusão deste projecto.
Data de lançamento | N/A |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista lateral |
Géneros | Aventura, Role-playing (RPG), Indie, Plataforma |
Temas | Ação |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), Mac |