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Sobre System Shock 2
Resumo
O System Shock 2 é um jogo de acção de tiro em primeira pessoa que joga um jogo de videojogo de survival horror para Microsoft Windows, Apple OS X e Linux. O título foi concebido por Ken Levine e co-desenvolvido pela Irrational Games e pela Looking Glass Studios. Originalmente destinado a ser um título autónomo, a sua história foi transformada durante a produção numa sequela do jogo de PC System Shock de 1994; as alterações foram feitas quando a Electronic Arts - proprietária dos direitos de franquia do System Shock - assinou como editora. O System Shock 2 foi lançado a 11 de Agosto de 1999, na América do Norte.
Storyline
O jogo tem lugar a bordo de uma nave estelar numa representação ciberpunk de 2114. O jogador assume o papel de um soldado solitário que tenta conter o surto de uma infecção genética que devastou a nave. Tal como o System Shock, a jogabilidade consiste em tiroteio e exploração em primeira pessoa. Também incorpora elementos do sistema de jogo, nos quais o jogador pode desenvolver habilidades e traços únicos, tais como habilidades de hacking e psionic.