Resumo
Em meados dos seus 20 anos, Kelly foi forçada a voltar para o Nebraska. De volta àquela vastidão plana, aquele mar aparentemente interminável de troncos de milho salpicados por silos enferrujados e cidades mais rústicas. Aproxima-se uma tempestade tipicamente intensa do Midwestern enquanto Kelly está fora; ela precisa de regressar a casa.
Three Fourths Home é uma pequena história visual em que se assume o papel de Kelly durante a sua viagem através da tempestade. Nas 20 milhas entre o celeiro em ruínas dos seus avós e a casa dos seus pais, ela recebe um telefonema da sua mãe. Enquanto conduz através de uma representação estilizada do Nebraska rural, deve navegar numa conversa prolongada entre Kelly e os seus pais e o seu irmão mais novo.
Three Fourths Home analisa um momento específico da vida destas personagens e as suas relações umas com as outras. A narrativa aborda uma variedade de questões que afectam Kelly e a sua família, incluindo deficiência, idade adulta, e obrigação familiar.
Como breve história visual, a escolha do diálogo é o foco principal da Three Fourths Home. Entre o jogo principal e o epílogo, quase 800 escolhas de diálogo únicas sombreiam a história de forma diferente, com base na forma como se joga. Para além da escolha do diálogo, também é necessário continuar a conduzir para manter a conversa em andamento. Pára, e o tempo abranda para um rastejar. Kelly tem de avançar para poder chegar a casa.
Three Fourths Home: Extended Edition Instruções de ativação
Data de lançamento | March 20, 2015 |
Editor | Digerati Distribution, [bracket]games |
Conteúdo Classificado | T (Teen) |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista lateral |
Géneros | Aventura, Indie, Novela Visual |
Temas | Drama |
Plataformas | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |