Resumo
Caçado pelos Adeptus Astartes, o Ork Mogrok fez um gambit desesperado: abriu uma fenda warp em Alaric Prime.
O planeta mergulha em novas profundezas de loucura à medida que a guerra avança. Hordas de Demónios do Caos caem da fenda, ameaçando varrer o sistema Sanctus Reach.
Apenas os Lobos do Espaço se erguem antes da maré caótica, o último bastião do Império. Se caírem, todo o sistema se perderá e todo o sangue que foi derramado até agora será em vão.
É por isso que não se vão arrepender. Lutarão em nome do Imperador com dentes e garras num turbilhão feroz, de costas a costas com guerreiros de lenda. É assim que nascem as sagas, em sangue e caos.
Warhammer 40.000: Sanctus Reach está de volta com uma nova expansão. Liderará os Lobos do Espaço no último capítulo da campanha Sanctus Reach: O capítulo de Logan Grimnar mostrará mais uma vez a sua valentia numa campanha de 16 cenários de jogador único. Na campanha Horrors of the Warp terá de enfrentar uma nova ameaça perigosa: Caos Daemons. Terá de adaptar e adaptar as suas tácticas para enfrentar este novo inimigo implacável.
Caos Daemons também foram adicionados como uma nova facção jogável em Skirmish, com muitas novas unidades cada uma dedicada a um deus Caos diferente! Servidores e campeões de Nurgle, Slaanesh, Khorne e Tzeentch estão prontos para se sobreporem a Orks e ao Império, com novas e poderosas habilidades derivadas da Warp. Hordas de Sanguessugas, Spawns loucas do Caos, Drones fetais da peste e Moedores infernais da Alma... os poços do Caos são profundos.
Warhammer 40,000: Sanctus Reach - Horrors of the Warp Instruções de ativação
Data de lançamento | May 24, 2018 |
Editor | Straylight Entertainment, Slitherine Ltd. |
Modos de jogo | Multiplayer, Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista de pássaros / Isométrica |
Géneros | Estratégia, Estratégia baseada em turnos (TBS) |
Temas | Fantasia, ficção científica |
Plataformas | PC (Microsoft Windows) |