Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

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Riassunto

Il primo gioco della serie Zero Escape, originariamente realizzato come titolo autonomo "Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors". Il rebranding di Zero Escape e la copertina alternativa del gioco sono stati rilasciati all'epoca del sequel "Zero Escape: Virtue's Last Reward".

Il gioco è un romanzo visivo a sfondo omicida, con una storia molto articolata, che richiede più passaggi per essere risolta e che prevede l'uso di stanze rompicapo per progredire nella storia, con scelte di dialogo da compiere tra una e l'altra.

La versione iOS del gioco ha rimosso le stanze dei puzzle per concentrarsi maggiormente sugli aspetti del romanzo visivo del gioco. Le stanze dei puzzle sono state sostituite dalla narrazione degli eventi che si svolgono. La versione iOS del gioco ha anche un finale esclusivo.

Trama

"Da qualche luogo lontano, Junpei sentì il suono di un metallo che cigolava.

Si sentì stringere lo stomaco. C'erano mille cose che quel suono poteva essere, ma nessuna di quelle che gli venivano in mente era buona. Nel tentativo di distrarsi, Junpei si guardò ancora una volta intorno alla stanza.

Nella parete di fronte a lui c'era una porta di ferro leggermente sporca.

La prima cosa che Junpei notò della porta fu il numero che vi era impresso in modo approssimativo.

Sulla superficie della porta, con vernice rossa, qualcuno aveva scritto... 5"


Informações sobre o jogo
Data de lançamento 10 dicembre 2009
Editor Chunsoft, Spike, Aksys Games
Avaliação Total 87%
Conteúdo Classificado M (Mature)
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Primeira pessoa, Texto
Géneros Aventura, Puzzle, Novela Visual, Apontar e clicar em
Temas Horror, Sobrevivência, Thriller, Mistério
Plataformas PC (Microsoft Windows), Nintendo DS, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One