Resumo
Inclui 2 artigos: Dois Mundos II, Dois Mundos II - Piratas da Fortaleza Voadora
Uma viagem de cortar a respiração ao passado de Antaloor.
Após a queda de Aziraal, Deus do Fogo, o Senhor das Trevas Gandohar quase alcançou o seu objectivo de perturbar o equilíbrio entre os elementos. A magia negra surge na terra para preencher o vazio. Reconhecendo o potencial de controlo total sobre os poderes das trevas, Gandohar começa a usar o poder da armadilha de Aziraal dentro de Kyra, o descendente dos órfãos. Apesar da sua ascendência, Kyra não consegue suportar a tensão. Com Antaloor já nas suas garras, Gandohar inventa um novo plano a partir do seu bastião em Oswaroth. Há ainda aqueles que lutam contra o tirano, na esperança de mudar o equilíbrio de forças a seu favor. A luta por Antaloor continua...
Passaram cinco anos desde que acontecimentos dramáticos levaram o mundo inteiro à beira do abismo. O herói é um prisioneiro nos calabouços do castelo de Gandohar. As suas esperanças de salvar a sua irmã desapareceram com a sua liberdade. Tal como o desespero ameaça vencê-lo, a esperança vem de onde menos esperaria. Os Orcs, uma raça que o herói sempre odiou, reuniram um esquadrão de resgate que liberta o herói dos seus laços. Ele emerge para uma terra profanada pelo mal. Ele embarca numa viagem para lançar luz sobre o passado negro de Gandohar, na esperança de descobrir um ponto fraco na defesa do seu inimigo. Se ele falhar, perderá a sua irmã para sempre.
Two Worlds II: Velvet Edition Instruções de ativação
Data de lançamento | April 1, 2012 |
Plataformas | PC (Microsoft Windows) |