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Não é o que se diz, é como se diz. Devemos falar é um jogo narrativo de forma curta que fará com que os jogadores pensem cuidadosamente nas palavras que escolherem.
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Aventura Indie Jogador único Novela Visual Primeira pessoa Romance Simulador Terceira pessoa
IGDB 60
OpenCritic 55
Classificação de vapor: Maioritariamente positivo
(47)

Sobre We should talk.

Resumo

Não é o que se diz, é como se diz. Devemos falar é um jogo narrativo de forma curta que fará com que os jogadores pensem cuidadosamente nas palavras que escolherem.

Utilizando um mecanismo de escolha narrativa único, os jogadores elaboram frases em resposta às personagens do jogo em We should talk. Através desta escolha cuidadosa de palavras, os jogadores expressam-se enquanto discutem problemas contínuos sobre a vida e o romance com o seu parceiro no jogo sobre mensagens de texto, ao mesmo tempo que conversam com amigos e estranhos no seu bar local favorito sobre o que lhes vai na mente.

A combinação de palavras que escolhem tem impacto nas conversas que têm, como podem genuinamente ligar-se ao seu parceiro, e se a sua relação pode sobreviver à noite.

Instruções de ativação

Detalhes e preços do jogo

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Requisitos do sistema We should talk.

Minimum:
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel Core i5-3470 3.00GHz or AMD equivalent or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 550 or better
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 1 GB available space

Informações de lançamento

Editor / Programador: Insatiable Cycle, Whitethorn Games
Data de lançamento: 2020-07-16
Plataformas
Géneros
Aventura Indie Simulador Novela Visual
Temas
Jogador único Primeira pessoa Romance Terceira pessoa
Texto: English

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